《巴风特之怒》手游官网:一年过去了,你手机里还剩什么游戏?|游戏葡萄读者篇
节前,葡萄发起了以“最好的时代”为主题的春节活动,收到了大量读者的评论,截至目前,入选评论数量已达100条上限。
葡萄君整理了20篇具有代表性的评测,看看他们的手机上还剩下什么游戏以及原因。
1. 为你周围的人
@墨语:阴阳师。很多游戏玩了几天或者一段时间就告别了,包括皇室战争、PMGO。但阴阳师是我留到最后的一款,因为当你发现身边的人、网上的朋友都在玩这个游戏,不玩游戏和大家都没什么共同点的时候,你就忍不住下载安装然后进游戏碰碰运气。万一抽到SSR怎么办?PS:我刚刚用手机九宫格输入法的中文输入法输入了SSR,发现只输入了几个人,没什么毛病……
@吴商:戒指,单机三消游戏仙境传说ro,我自己都玩腻了,不怎么耗脑力,用来打发时间倒是不错。可!可!我女朋友爱玩,哪怕快考研了,也能沉迷一整天。后来她干脆把游戏删了,想玩就抢我手机玩。我女朋友还跟我约好了,我玩到500分,我就给她买一支口红。可惜我技术有限,每次到200分就死一次。她还是不服气,还想再玩一局,就这样我们一下午就这样玩下去。最后在我的帮助下(每次快要死的时候,她就把手伸给我,等我差不多解决掉的时候,她又抢回来),我们一起玩到了1000多分。我女朋友玩游戏技术不是很好。 难得有一款游戏她喜欢,我就留着了。每当她心情不好的时候,我就会用这个招数——玩到500分我就送你一支口红。

@王然:肯定是《王者荣耀》和《开心消消乐》,因为我妈超爱玩的。哈哈,我跟我妈玩的游戏也是删不掉的。
@西凉:《王者荣耀》。很享受每局都不一样的感觉,每个赛季都能找到适合自己的英雄也不错。以前是孙膑、安琪拉,现在是胜率62%的小乔。游戏里确实认识了一些人,现实生活中也有因为玩这个游戏而有共同话题的人。虽然被460、AFK、小学生坑过,连输十局,但也有过十连胜的记录!还记得第一次见到室友,觉得他好帅啊。他问我玩什么游戏,我说王者荣耀,他立马决定租……后来当然就是每天黑白两道,每天卸载重装,再无后续的故事了。除此之外《巴风特之怒》手游官网:一年过去了,你手机里还剩什么游戏?|游戏葡萄读者篇,还有大量解谜单机游戏,社交球、数独、色彩、玛丽X等等。
2. 被游戏设计所感动
@Leonardo Mengde:Puzzle & Dragons(日服)。理由:从一开始的简单系统到现在的各种流派和队伍,每次更新都是战斗系统的深化(和数据爆炸)。主账号登录超过1000天,副账号登录超过800天。已经成为一种生活习惯。没有转珠子就无法发泄压力。
@壳酱:大家都在玩热门游戏,虽然从1块钱限时买了饥荒之后就再也没离开过我的小派,但印象最深或者说玩得最频繁的还是G5里的解谜类和找茬类游戏,解谜类游戏我玩了一次就删了,但字母解谜类游戏我玩了半年多。不同于单纯的找物类游戏,除了模式多样、小范围的智力游戏、物品一件一件收集满足收藏欲之外,我想说的还是随着等级提升逐渐解锁的故事,这让我着迷,无法自拔,很想知道这款游戏到底想表达给我什么样的故事和背景,我想这是很多网游无法给予的。
游戏策划给每款游戏都设定了一个世界观,但并不是所有游戏都能真正把玩家带入游戏,具有沉浸感的游戏更容易成为经典。

@咕哒时雨:FGO。今天是日服上线第500天。iOS版上线较晚,但一直上线到现在。如果要说理由的话,我觉得在我心里它有两点神奇之处。
第一,在这个3D游戏盛行的时代仙境传说手游单机下载,它却选择了2D画质。当然我也是从FC时代过来的,所以对2D还是有好感的,但我一直觉得这是一次勇敢的尝试。毕竟不管IP有多好,情怀有多好,如果游戏本身不好,也撑不了多久。
第二,大部分手游在追求“社交性”的同时,更提倡游戏和游戏角色的“个性”。记得制作组在一次座谈会上说过,他们希望强调个性,让大家养成自己喜欢的角色,而不是随着高等级卡牌的到来,低星卡牌的地位和作用就此丧失。为此,游戏开放了圣杯穿越,提高英灵等级上限,增强低星卡牌的技能,我觉得这确实体现了对“喜欢的角色”的追求。在保持高星卡牌优势的基础上,大家喜欢的就是把低星卡牌端上台面,证明这些低星卡牌的强大。当然,并不是说FGO没有缺点,玩家互动的方式确实少了,部分时期的活动重复性太强,希望FGO的日服和中服都能越来越好。
@Viva La Vida:炉石传说,卡牌游戏的魅力不就在于出其不意吗?一款结合了技巧和运气的卡牌游戏。虽然我可能输得更多,但我还是更享受一血翻盘的比赛。不管是对手还是自己,当我打出最后一局魔法抽牌并获胜时,我都感到很欣慰,很享受。
@Pippo:就不说主流的了,Shop Heroes 是一款非主流的经营模拟和 RPG 游戏,玩家扮演一个商店经营者,在线时有玩不完的事情,离线时社交培养收益会不断积累,重要的是玩家之间的交流,在里面可以享受低买高卖的乐趣,赚到的钱用来不断提升自己,作为一款非主流手游,在碎片化时间和努力之间取得了很好的平衡。
3. 它改变了我的职业规划

@NO?YES!:《小冰传奇》。因为喜欢,就被拉入了游戏圈,从玩家变成了策划。
4. 只是一个细节
@梦艺宇:《崩坏3》因为一句话——“我为什么要治疗?我要喝梅的果汁”
@.:为什么没人说《岚空》?雷亚音乐游戏的质量相信不用多说,绝对是一款可以反复玩的音乐游戏。接下来剩下的就是《疯狂派对GO》、《机动战队》和《神秘迷宫》,前者在Steam上也有PC版,是一款非常有趣的游戏,主角需要杀死派对上的所有人才能获胜。杀人的方法千千万万,但最重要的是不要被发现,造成混乱,借机惹事。《机动战队》在国产游戏中是一款非常不错的手游,但官方不太会推广,导致知道这款游戏的人并不多。这款游戏确实很好玩,我就不多说了,自己去试试吧。
最后一款是《神秘迷宫》,同样是国产游戏,是一款非常不错的地下城游戏,是我非常喜欢的类型。这款游戏最有意思的不是游戏本身,而是那些隐藏的指令和彩蛋,总能让人捧腹大笑。比如有一条隐藏指令:要么我冲锋,要么我死在冲锋的路上。(玩过魔兽世界的玩家就会明白)
@這才李健行:手机空间不大,一个人玩完就删了。最想留的游戏是Lifeline,失落的时候发现有人需要我,被感动的感觉很棒。还有Limbo和Fatal Frame,都是很有趣的益智游戏,满足我的智商就够了。

5. 因为感觉
@RuriSunny:崩坏学园2。崩坏3rd是游戏的前身,也是上海米哈游旗下的。一年半前开始玩的,有过失望,但一直没卸载过。因为这个游戏让我看到了未来。这是一款运营了3年多,至今依然很火的游戏。我换手机后第一件事就是下载。而看着这个游戏越来越好,越来越受玩家欢迎,我感到很欣慰,那种孩子长大了的欣慰。虽然大伟还在坑氪,技术越来越好,但我们还是会为爱付出的~
@Price:街头篮球,仙境传说,王者荣耀,就这三个……我觉得街头篮球有点可惜……操控和流畅度比TX的街头篮球好多了,但是画面就一般了,如果街头篮球的玩法和操控能和TX的街头篮球结合起来仙境传说手游单机下载,我觉得会很棒。仙境传说算了吧,勾起了我学生时代的回忆。这个手游太不走寻常路了,太牛了,我最讨厌那种不用思考就自动找路的MMORPG,仙境传说的加分应该能赢过半数新手……而且我玩PC模拟器的时间比手机还长,现在上班就做任务,然后挂机刷材料到下班,太爽了,尤其是进普隆德拉的BGM响起的时候,眼泪都出来了。对了,我需要一个队友。17c线,45级双刀刺客。 需要个肉一个奶一起挂机刷摩卡~我叫小浩普莱斯最后王者荣耀就不解释了,午休给同事玩的……
6. 两个词:满意
@Sirius Black:《漫威格斗冠军》。如果你是漫威的铁杆粉丝,一定不会错过这次集齐所有热门漫威英雄的机会。你可以让X战警对抗复仇者联盟,体会一下金刚狼、琴·葛蕾、独眼巨人三人组三角恋的邪恶滋味。还可以和其他国内外玩家组队进行联盟战(主要是国外玩家,因为安卓端需要用一些不可描述的应用才能连接国际服务器)。
@孔:碧蓝幻想。就是日本手游最喜欢搞大新闻的那种。无论是猴女事件还是裁缝事件,作为玩家都有一种史诗般的参与感……主要是闹完之后能得到不少的补偿。作为一款既要努力又要氪金的游戏,真的很难玩。我做了半年十日玩家,三个月英雄吴……目前在玩的是懒鱼;FGO。实在没办法,每次想删游戏就发个帖子总能出来。比如我放弃前最后一篇帖子里就出现了梅林……目前在玩国服和日服,懒鱼一条。

@Andre and Vanya want to waltz with Bashir:“模拟城市”。其实模拟人生更出名,但我真的不喜欢这种窥探、控制人物命运的感觉,很容易激起我个人的恶趣味。模拟城市其实一般,但画面很好,配套设施也非常接近真实城市。保留这个游戏的一个重要目的就是建一个微缩版的北京,我要建到九环,哈哈哈哈。
@Bellamy:《Time Locker》、《Popong》、《CtrlCV》。最后能留在手机里的游戏仙境传说ro,就是那些随时可以玩,难度稍高的小游戏。不断打破自己记录,或者用自己的记录碾压别人的感觉,好爽啊。当然阴阳师还是有的,因为还没拿到月见黑的话,怎么证明自己是非裔的名声啊!
7.调味品的存在,焦点仍在PS4和Steam上
@少侠兔星人Bee:我手机里只有炉石传说和辐射避难所。我玩炉石传说是因为我喜欢魔兽世界,时不时打开玩一局还是挺过瘾的。辐射避难所超级容易上瘾,几百个居民真的好玩。我也是辐射系列的粉丝……为什么我手机里只有两款游戏?当然是因为我玩游戏的时间大部分都花在了PS4和Steam上。今年我花了不少钱买这些,还买了个PSVR,出门在外也会玩PSV。其实我很少玩手机游戏。
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