《巴风特之怒》手游官网:仙境传说手游猎人素质点对攻速影响分析
仙境传说中猎人品质点对攻速有什么影响?这篇文章就给大家讲解了仙境传说中猎人品质点对攻速的影响,希望对大家有所帮助。
品质点
对于刺客来说,运气低的时候可以轻松补满暴击,敏捷是第一输出属性,碾压四面八方的威力。但对于猎人来说,暴击不像刺客那么容易叠加,运气提供暴击率和鹰刷新率仙境传说手游,敏捷增加伤害,甚至智力在游侠效果下也能提供相当可观的雷电冲击伤害。
关于ADIL的技能点数一直存在很多争议,在目前攻速上限开放的版本,是否还需要继续投入敏捷?因为我计算过刺客的敏捷收益,所以先入为主地认为敏捷也是猎人的第一属性,然后又花了不少时间去验证。
因为后面会反复提到,所以这里先介绍一下我的装备:
尼禄/衬衫/3级紧身衣/格斗鞋/黑狐/3级花戒指/双孔之谜/猫耳贝雷帽/箭筒/马勒盗贼卡/通用魔碑卡/犬魔卡/全属性初始心卡/20%属性卡/仅物理攻击附魔/精炼不超过6/少量解锁物理攻击和公会祈祷
永久增益:神之恩赐/神之力量/领主光环/3种A级料理/觉醒/灵石
选择怪物为龙
以我的角色为模型(公平起见,就当我有一座山吧),通过减少敏捷点来增加其他属性点,我们来看看最终的DPS变化:
如图,以现在99/42/4/58的装备来看,只要降低敏捷,最后dps还是会降低,而且越减越低。所以对于ail来说(如果有这个流派的话),放弃敏捷损失大量扁平伤害,放弃智力损失大量主动鸟伤害仙境传说手游暴击猎人《巴风特之怒》手游官网:仙境传说手游猎人素质点对攻速影响分析,这是很尴尬的。
单一的配置或者单一的加点并不能决定属性点的好坏。但实际上99/42/4/58是计算出来的最优加点。此外我还模拟了许多其他的情况。
结论:关于敏捷,最好的加点方式要么是攻速达到上限,要么是能加多少就加多少。
当然也有例外,有时候减少1点敏捷就能补3倍运气仙境传说手游暴击猎人,最佳伤害方案可能是98敏捷。有时候暴击收益很高,牺牲少量敏捷就能给运气带来额外加成(精准射击)。但大多数最佳敏捷点数都是99、98,很少低于98。
值得一提的是仙境传说,即便是弓箭手服装+神秘之弓这种对敏捷和运气有特殊加成的组合,在我的角色模型下,最优加成也只有99/17/0/73,牺牲3%物理攻击和5%暴击才能保证最大攻速,所以做出弓箭手服装,一味的和运气作对,未必得不偿失。
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